帝企鹅游戏的跟风游戏名为《皇城防线》,背景是西方奇幻题材。

防守单位从植物变成各种各样的兵种,比如步兵、骑兵、弓箭手,还有魔法师等。

并且游戏中还新增了英雄单位。

英雄的各个属性比兵种都要高,有的英雄还能一人守住三条防线。

至于进攻的敌人也有僵尸,不过画风看起来截然不同,除此之外还有骷髅兵、哥布林、兽人等西方奇幻作品中常见的“反派”角色。

游戏同样拆分为几个大关,每个大关中有十个小关,每一个小关到最后,不仅会出现大量的敌人,还会出现精英怪。

最后一个小关更是会出现BOSS。

有的时候,英雄放置的位置将会成为能否取胜的关键。

因为防守的过程中,除了能收集金币用来放置兵种外,还能收集怒气用来给英雄充能。

当英雄的怒气值充满就能使用其特殊技能。

比如战士英雄,会斩出一道剑气,对一条防线上的所有敌人造成大量伤害。

弓箭手英雄,则会发射出五根箭矢,对五条防线上冲在最前面的敌人造成伤害,并使其进入流血状态等。

不过游戏只允许玩家带一名英雄上场,而不同的英雄,能够与其搭配或者说产生羁绊的兵种是各不相同的。

一开始就有数位英雄可供玩家选择,而除了初始兵种外,其他兵种则需要玩家自己手动解锁。

每打通一个小关,玩家都能获得一枚勋章,这正是用于解锁兵种的材料。

也就是说,玩家如果脑袋足够好使,手速也够快的话,完全可以用初始兵种跟英雄,打关刷勋章,攒一波大的后直接解锁高级兵种。

英雄也是同样的套路,不过英雄还能用勋章进行升级。

说不定会有脑洞足够大的玩家,开发出纯爆兵流,或者单英雄通关的流派。

《皇城防线》虽然也是跟风的游戏,但可见游戏的设计师很有自己的想法。

英雄单位的加入,让游戏有了更多变化。

荀泽一瞧《皇城防线》的评论多半是好评,而给出差评的基本都是在阴阳怪气游戏设计师。

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