虽然杀进了最终的决赛,但是GDE战队上下也知道他们的战绩确实不好看,外界对他们不看好也是合情合理。

但选手们都是年轻人,正所谓人不轻狂枉少年,他们也都憋着一股劲,只要能够拿下这一次的冠军,那么一切的质疑跟看轻全部都会烟消云散。

有干劲确实是好事,不过要是因此形成过大的压力,就会导致他们无法发挥出百分百的状态,一些本来能够打出来的操作,也会出现微小的失误。

如果是打普通玩家这点小失误当然是不值一提,但对方也是身经百战的职业选手,而高手过招,一点小失误都极有可能演变成为劣势。

加上GDE战队的选手们都太想赢了,因此他们不敢冒险,目前呈现出来的战术明显是以稳为主,这无疑会落入GWD最擅长的节奏。

当前版本各个赛区的战队展现出来的风格都各不相同,以GWD为代表的棒子国那边的赛区,他们只看重胜利,其他的都是虚的。

只要能够获胜,他们才不管场面好不好看,华不华丽,就算挑战膀胱的极限,也要亦步亦趋地跟对手打运营。

欧美赛区的战队则是完全相反,他们虽然同样追求胜利,但是如果一上头的话,就会忍不住开始整活,甚至是作死。

比如选一些“冷门”的英雄,或者打乱英雄的定位,上单跑去打野,而打野又在下路住下,甚至全部选择同个类型的英雄,比如全射手,全法师等。

反正只要符合比赛规矩,他们在整活这条路上就是永无止境的,哪怕在一些重要的比赛上,他们依旧难以收敛。

而神鼎国的战队风格则是在追求胜利的同时,尽可能打得华丽一些,好看一些,在节奏方面也是相对较快的。

有时候双方要是热血上涌,疯狂开团打架,恨不得十五分钟左右就分出胜负,也是诞生名场面最多的一个赛区。

GDE在小组赛第二轮成绩不佳,很多情况都是有选手热血上涌,打得过于激进,葬送了大好的局面,最后吞下失败的苦果。

而在后续的八强淘汰赛,还有半决赛上,GDE也犯了同样的错误,要不然他们也不会都是以3:2的比分艰难胜出。

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